Über mich
Marcus Kammer
UX-Berater für komplexe Unternehmenssoftware – mit User Research, technischem Prototyping und arbeitspsychologischem Wissen.
Unternehmen stehen bei der Digitalisierung oft vor der Herausforderung, dass neue Software nur dann akzeptiert wird, wenn sie zu den tatsächlichen Arbeitsabläufen der Menschen passt. Genau an dieser Schnittstelle von Mensch, Organisation und Technik liegt meine Stärke: Ich verbinde fundierten User Research mit technischem Verständnis und arbeitspsychologischem Wissen, um praxistaugliche Softwarekonzepte und effiziente Prozesse zu gestalten.
Seit vielen Jahren arbeite ich als User Experience Designer für maßgeschneiderte Unternehmenssoftware in sicherheitskritischen und komplexen Industrieumfeldern, darunter Building Technologies, Healthcare und Digital Factories. In meiner täglichen Praxis nutze ich qualitative Interviews und Umfragen, um Nutzerbedürfnisse präzise zu analysieren und kognitionswissenschaftliche Erkenntnisse direkt in das Interaktionsdesign einfließen zu lassen.
Was mich besonders auszeichnet, ist mein pragmatischer technischer Ansatz beim Prototyping. Neben Werkzeugen wie Figma entwickle ich Prototypen auch direkt in Common Lisp. Das erlaubt es mir, funktionierende Anwendungen auf Embedded Devices in geschlossenen Industrieumgebungen ohne Internetzugang zu testen und echte Datenbanken einzubinden. So entstehen bereits in frühen Phasen Usability Tests mit besonders hoher Ergebnisqualität.
Um meine Erfahrung in der Prozess- und Systemgestaltung auf eine noch breitere Basis zu stellen, studiere ich derzeit Wirtschaftspsychologie (B.Sc.) an der FOM Hochschule. Dieser Schwerpunkt ermöglicht es mir, organisatorische Probleme aufzudecken, Veränderungsprozesse zu begleiten und die Anforderungen an zukünftige Software direkt aus der Perspektive der Organisation und ihrer Nutzer zu formulieren.
Kompetenzen
Meine Arbeit verbindet Nutzerforschung, strategisches Design und technische Umsetzbarkeit – immer mit dem Ziel, komplexe Software erfassbar zu machen.
UX Research & Evaluation
Mixed-Methods-Nutzerforschung, quantitative & qualitative Interviews, Usability-Testing (SUS, VisAWI), Datenanalyse, Web Analytics (Umami), Persona-Entwicklung, User Journeys.
Interaction Design & IA
Informationsarchitektur, User Flows, Interaktionsdesign, Wireframing, Rapid Prototyping, Design Systems, Web Accessibility (WCAG).
Methodik & Strategie
Lean UX, Design Thinking, Human-Centered Design, Contextual Design, Google Design Sprints, Co-Creation-Workshops.
Technik & Werkzeuge
Linux, Common Lisp, Emacs Lisp, JavaScript, Python, SQL, (Semantic) Web, HTML, CSS, Git, SQLite, PlantUML, LaTeX, Condens, TheyDo, GitHub, GitLab, Jira, Figma, Generative AI.
Sprachen
Deutsch (Muttersprache), Englisch (fließend).